グラブルとFF14に関するブログ

主にグラブルとFF14のプレイ日記です

古戦場

光古戦場95HELL編成雑感

グラブル 100HELLなんざどうせソロでやるもんでもないので肝心なのは95ソロでノルマ3000万稼がなきゃならない初日と二日目なんですよ。 上から剣パ・黒猫パ・弓パ。 なんだかんだアルベール最終もきたし、剣パが一番はえーんじゃねえの?とか思ってたら意外…

光1550万に必要な一手

グラブル 自分のこと最カワとかいってるクソデカリボン女がいるけど、僕は無敵可愛いフィーナちゃんのほうが可愛いと思います。 光1550万 基本的なことはまとめサイト参照っつーことで、今回はそっちに載ってない要素を。 コスモスPC剣 自分の1550万がメカニ…

ブレグラPROUD+とEX+

グラブル PROUD+ これも1日1回やれれば美味しいのに。 1戦目 EX+やマニアックのノリでチョクチェとかすると潰しきれずに反撃のファイナルスピア…じゃなくてジェノサイドニードルで一人ずつ殺される。 危険なのは中央の青いコマンダーのみ(下の赤いのは特殊…

快適な古戦場生活のための8つの法則

グラブル その1・3万位以内を目指さない 3万以内に入ると勲章が100個入るので走る人はこれを目標に毎回頑張り、当然3万位ボーダー付近は熾烈な争いが繰り広げられておりますが(そのへん突破して個ラン4桁までいく人らはここでは除外)、果たしてその勲章、…

36箱くらい

グラブル なんかスポーツ漫画で1年目は全国大会いけずに県大会決勝か準決あたりで負けて2年目とか3年目で優勝するんだろうなあって思ってたら1年目で優勝しちゃった、感じ。 74位の団に5万位のプレイヤーってなんかこれ↓みたいですね アビとか石は色々微調整…

95&100HELL編成

グラブル 95編成 最速タイムはこんな感じなんですが、開幕グラビなしセレマグやハルマル召喚すらせず省きに省いてなおかつリロりまくってこれなんで、1回やったら疲れちゃってもう二度とやらんみたいな。1回やったら10分くらい休憩しないと次いく気力が回復…

古戦場直前水ゾなし1550万決定版

グラブル パクリ元叩き台はこちらのブログです eihiresan.hateblo.jp そっかぁーAT斧と他心烈刀かあー…ナルホドナルホド… 武器はこんなんで。 ・カツオ×セレマグ 剣豪2ポチジャンヌ1ルリア1アザゼル2カツオの6ポチ1召喚。 ・カツオ×バハ(4凸前提だとあれな…

闇有利古戦場の編成考察

グラブル アイコン会話は昔を思い出して楽しかったんですが死ぬほど手間がかかったので二度とやらないと思います。 一発言ずつドラッグして吹き出し属性つけてって死ぬほど面倒で、しかも対話形式の場合はドラッグしてこの発言はAのクラス名でこっちはBでこ…

水ゾなし闇1550万チャレンジ

グラブル 水ゾ持ちはブラウザバックして帰んな。 さてまず水ゾなしでの1550万でのキーキャラクターはアザゼルです。いない人はちょうど今サプチケ売ってるんでアザゼルサプりましょう。現在9日の午前4時なんであと14時間しかないですがサプりましょう。 水ゾ…

闇古戦場へ向けてのサプチケ闇キャラ格付けチェック大会

のつもりでしたが、昨日(日曜)深夜1時くらいにサプ購入しようとしたらwebマネーのシステムメンテナンスだとかで朝までコード入れらんなくて、後でやるかーってそのまま忘れて今日帰宅したらwebマネーのカードがどこにも見当たらないんですよね。 理由は大…

火有利古戦場の顛末

グラブル というわけで団を抜けました。 いや、走る人は走っちゃいるんですけど、元々古戦場に関して何らルールが設けられてないエンジョイ団なんで、走らない人はとことん走らず…恐らく30人中まともに古戦場やってるの6人くらいなんですよね。 あとこの2日…

フレイ95HELL用あれこれ

グラブル 対95緑川フレイ編成。 マウントとディスペルがいるんですがウチの火ってディスペルできるグレアもクラリスも石ミカエルもないし、マギサもいないんでこのへん厳しいす。 アビ調整入った義賊が何気にマウントとディスペル両方もってるうえに、ディス…

火1550万その3

グラブル 半額と共に1日1回の無料ガチャが終わりましたが、今回グラブル開始以来の無料ガチャで最もクソ引きでした。 SSRどころかSRすら出ませんでしたからね。 一方無料単発でフレイ出してるクソフレ(いつもの)がいたりしますが。 ちなみに僕の最終日のガ…

火1550万その2

グラブル アニラのデバフのみで1550万いけるかもしれない。 元々奥義威力倍率が高いルリアや、ルリアの奥義効果の防ダウンのおかげでダメージが上限に届きやすいスツルム(ここは誰でもいい)・アニラは心配ないので、問題となるのはシヴァの効果が切れる剣…

火1550万

グラブル 古戦場 マグナアニマですらない普通のマキュラアニマ5個って誰が喜ぶんすかね? 火1550万チャレンジ ここでも鰹なのか…。 ただ問題が1コあって、現状剣豪のデバフが確定させられないんで、確定してるアニラの火防御-20だけだとさすがに届かないんで…

100HELL攻略

グラブル 100は黒猫無理っすね。 デバフの命中率があがってるのか95よりレジりにくいのと、単純にタフいせいで特殊技の試行回数が増えてクリアハーブ頼りだとカツカツ過ぎ。 ルーダーで遅延させてウーノでカットしようにも、スロウ1個じゃ全部受けきるのは無…

水古戦場中間報告

グラブル カツオのおかげで団サポありならカツオ+3ポチ、ないときでも4ポチなんで肉集めが快適そのものでしたわ。 古戦場終えても次が火ならシヴァで貢献稼ぐのに使えるでしょうし、サプったうえで金剛入れた価値はあったといえましょう。 あとはヴァジラっ…

水古戦場編成その2(マグナ剣パ)

グラブル 2枚目は光スタレのものです。ドクソですね。 さて今回は古戦場用水剣パのご紹介です。 水は最終2天入りが結論パで、評価ストップ高のヴァジラも得意武器が刀なんで他属性に比べると剣パは微妙と言われがちですが、最終2天おらんかったら普通に剣パ…

水古戦場編成その1(マグナ黒猫)

グラブル カツオはサプったものの結局ブルースフィアもヴァジラも用意できませんでした。 しかしまあEX+1ターンキルのほうは剣豪入りカツオでもシルヴァ入りメカニックでもなんとかなりそうです。 今回ご紹介するのは無料10連で増えた水キャラで考えた95/100…

水1550万チャレンジその2

グラブル 水1550万で検索しますとどいつもこいつも4凸鰹剣豪だのヴァジラだのシルヴァだの最終ウーノレスラーツープラだの、いねぇんだよ!or持ってねぇんだよ!で憤慨する昨今、皆様いかがお過ごしでしょうか。 前回に引き続き今回はそれらのキーパーツどこ…

風古戦場終了と水1550万チャレンジ

グラブル あー終わった終わった。 いつもどおり95と100はタフ&バ火力って感じでしたが、ウチの場合レナさんとティアマトがいたので案外なんとかなりましたね。 全ての技にデバフついてようが、付与してくるのが1種類ならレナさんのダブルクリア(とティアマ…

風古戦場1550万チャレンジ

グラブル 3本目の琴とメインが無凸でオールドナラクーバラが1凸。 フレ石はティアマグ4凸の両面ティアマグです。 メカニックのEXアビはミストで固定。 メイン武器は奥義効果の防デバフ15%を考慮してティアマトボルト・オリジン。 基本の型であるシエテ+侍コ…

土古戦場終了とレジェフェス

グラブル なんか100HELLは石化の特殊技抑える効果のおかげで土カリのクリアやハングドマンのリキャがまわりやすくなるうえに、当然被ダメも抑えられるのでサラーサ抜いてバレメド・土レ・土カリのほうが火力は落ちるけど安定するんじゃないか感がありました…

古戦場用土エリュ超再生パとパッチ4.3メインクエ

グラブル 前回この土カリ入りの剣パで行くと書いたあとに無垢剣を土で作ろうかと思ったらごらんの有様だよ。 いやまぁ…風で作ってもいいですし…オメガにしない無垢の状態ならぶっちゃけメイン武器として持つことないから何でもいいじゃねぇかって気もします…

土古戦場=グラブル世界におけるハレゼナちゃんのお墓の意

グラブル 対スノウホワイト編成 いつもの一般再生爺とのダブル再生によりリミサポ3振りすれば90HELL程度なら通常攻撃のダメージは全部戻せるんですぜ。 EX+1ターンキルという観点だと土レと悩んだジークのほうが強いんですが、今回常時全体攻撃のケツァ仕様…

土古戦場1500万チャレンジと最終サラーサと素数とリドルアナ

グラブル サラーサのおかげで非AT時での1500万突破できました(どうでもいいけど黄金の依代を純然なる魂に変換する工程必要か?アレ)。 コンセプトとジョブ・アビ構成は以前の tempest.hatenablog.com ままですが、イルザだとどうしても超えられなかった壁…

土古戦場に向けてその1

グラブル コスモス武器が複数持てるようになりATの効果が攻撃タイプのキャラの奥義ダメージ上昇になるのでこんなのはどうかな組織パ。 まだ取得してないんで画像はヴァルキュリアですが本番までにはアプサラス+土ヘルムヴィーゲを取る予定。 wikiのアプサラ…

テュポーン95HELL攻略(黒猫編)

グラブル 95HELLで最終光サルナーンが大活躍…のはずだったんですが… 光黒猫構成。 ポイントはフンフもイオもジュリエットもレフィーナもいないので苦肉の策で入れたSRソフィア。 まずは2アビの累積防御UP。 ただでさえ黒猫のブラックチャーム中は防御80%UPな…

光古戦場EX+プラン

グラブル サルナーン最終。 元々プロバハやアバターには連れてってたんでこの魔改造ぶりは嬉しい。 クリアやマウントがつかなかったのは…まあ回復タイプでも防御タイプでもないですしね(攻撃タイプのセルエルがマウントもってっけど)。 問題点だった回復量…

光古戦場1550万選手権

グラブル 控えの2人は倒しきれず連続パンチで誰かが沈んだ場合を考えて(むしろそれが望ましい)ポンバ持ちを選出。 無理でした。 光クラリス・サーヴァンツ・ロボミ・リミヴィーラ・クリマリーあたりのうち誰か一人でもいれば話は違ってくるんでしょうが…。…