グラブルとFF14に関するブログ

主にグラブルとFF14のプレイ日記です

古戦場

2021 火有利古戦場で準備したけど使わなかったゴミベスト3

グラブル ・第3位 非団バフ時に0ポチ3チェがしたくてかき集めた。 結局無理だったうえに本戦中にイフ斧アホみたいに並べたデビシヴァ編成が出てきて、刀厳選の傍ら斧は砕きまくったわボケと。 ただ渾身3奥義6.5の刀はさすがに奥義爆破ならどんな場面にも入っ…

2021 土有利古戦場 150感想戦

グラブル 非団バフ時での奇跡の上振れ最高記録。 www.youtube.com 石油なしで5分切れたので満足ちゃ満足。 以下今回の古戦場キャラレビュー。 今回のMVP。当然130。 やることは兎に角火力を出すだけで、別にサラーサがいないとフルオできないとかではないも…

2021 土有利古戦場 150フルオ編成

グラブル /フィオリト採用型 サラーサとあわせてヤク(背水)キメたフィオリトをユグドラシルと水風呂で介護する方。最高速でいえばユグの枠をラムレッダに変えて、50で即落ち2コマさせたあと裏からサンダルを出し、バフ全消しして倒す…というスタイルが一番…

水古戦場150フルオ感想戦

グラブル 編成にあわせた規定ターンで50%踏み抜けるかの火力調整が肝…ってのは50%でデバフリセ&複数枚バフ追加ってのは今更なんですが、今回特に強く感じましたね。ディスペル一切してこないおかげでマウントさえあればターンが安定しやすいから? /キャ…

2021光古戦場150フルオート感想戦

グラブル 誰こいつを微妙って言った奴は!誰だよこいつを微妙かもって言った奴は出てこいよ!ぶっころしてやるよ俺が! /前提条件 いません 以降クリリィで良いじゃんって言った奴はぶっころしてやるよ俺が。 /スタメン固定キャラ やっぱり150は防御値が高い…

2021光古戦場95フルオート感想戦

グラブル 全て非団バフで統一。 ジャンヌは恒常のスキン被せてますが中身は他編成も含めて全てリミジャンヌです。もう一度スクショ撮り直すのが面倒でしたの。 /ライジングソード!(槍キャバ奥義オフ型) ・強み 追撃は言うまでもなく、敵対心が高いのでガウェイ…

闇古戦場150hellセレマグフルオート

グラブル セレマグで ・非団バフ ・ビカラなし ・シャレムなし の条件下では最速に近いと自負しております ジョブはゼノ刀グローリー。 フルオのスクショ見るとほぼ木こりかモンクでグローリーって自分以外見た覚えないんですが、強いと思います。グローリー…

闇古戦場95hellセレマグフルオート

グラブル /レギュレーション 開幕アビポチ・召喚なし 団バフなし ベリアルあり・サリエルなし ビカラいる人はわからんちんなのですが、いない場合はオリヴィエで宵闇入れて3ターン以内に50%踏んで75シカトするのが最速だと思います。色々試したけどこれだけ…

土古戦場総合キャラレビュー

グラブル お疲れ様でした。終末ケチってドラポンのままでも速度と火力そこそこ出せてたんで満足です。 5分台出せればドヤれたんですが。 ちなみに手動詰めは1度もしてないので、終始ダビスタで育てた馬が走ってるを眺めてる気分でした。 /モンクと木こり 使…

土2100万マグナ終末4凸AT0ポチ

グラブル 検索かけて出てくる武器編成みるたびにAKねえんだよボケってボヤく人のためのブログ。 /レギュレーション ・ない 終末5凸 AK 一期 4凸ティターン ・ある 終末4凸 アスポン5凸(スキル的には4凸でもいい) ガレオン銃 ウリエル(無凸)(なくてもい…

火古戦場キャラレビュー

グラブル リミテッド化おめでとうございます。 /キャラレビュー 今回のMVP。フルオートでも手動でも。 マグナだろうが両面オッケで背水効いてなかろうが伝説の超サイヤ人になって上限叩き出す化け物。 奥義オフでも暴走ムゲンは奥義を強制的に撃つという仕様…

火古戦場まとめ

グラブル お疲れ。 基本リロありフルオートでぶんまわしてたんですけど、最後の2時間はそれだと順位が少しずつ下がっていって1940位くらいになっててこりゃヤベエと手動に変更。 でも結局飛ばすタイミングや着地失敗でミスったりすると時間かかることになる…

マグナ150hellフルオート&セミオート

グラブル 最初にスツルムとアンスリアの2アビをポチるのくらいは許してほしい。石は当然両面コロコロコミック。 ついでに50%のデバフリセ後にデビル使うフルオートレギュを許容できるならかなり楽になる(上記のタイムは開幕2アビのモードチェンジのみの場合…

マグナ95hellフルオ&手動

グラブル いやちゃうんすよ…先日のフルオモンクのアレは100or150の耐久が必要な場面では途中で落ちてダメだろうという話であって…95はほら…短期戦だから…ちゃいますやん…な…? まあ奥義オフモンクが一番早かったです。ハイ。 ・追記 石は当然両面マグナ。オ…

火モンク考察と2100万最終形

グラブル 他属性はとりあえずほっぽっといて、目前の古戦場属性である火で使えるかの考察。 言わずもがなフルオート前提です。 ジョブ単体の攻撃性能で見た場合は、まあ木こりより上かなとも思うんですが、大きな問題点が2つ。 /メイン武器問題 まずはこれで…

火マグナ2100万2ポチ編成

グラブル 今回予定しておりましたサプチケ火ジーク逆張り記事は、体調が悪く寝込んでいた為中止となりました。 /火ジークを用いた2100万編成 まず火ジーク入れるなら2ポチにしないと意味がないと思ってます。 何故かというと3ポチなら別に火ジークいなくても…

150&100hellフルオートあれこれ

グラブル レギュレーションは前回と同じで。 /150hell 上ぶれもいいとこで安定するかって言われたらしないんですけど、まあ鰻の底力ということで。 終末の第2スキルは奥義上限からアビダメに変更。とにかくアビダメが多い故。 木こりのディスペル枠はピルフ…

95hellフルオートあれこれ

グラブル レギュレーション ・両面鰻 ・団バフなし ・開幕召喚なし ・リロなし(←当たり前だと思うんですが何かツイッターとか見ると表記の有無があるので) ・リミカタ、ドランク、エウロペなし(全員いねぇ) /その1 一番早かったやつ。 3ターン目にフルチ…

迫真鰻部 確定技巧の裏技

グラブル もう戻れない あなたの腕に包まれていた 優しい日々 夏の 記憶かすかに 残ってる 小さな花火 消えない 今でも ・前提条件 ・フルオート ・水船水炉あり ・防御値100hell想定 強くない? 前提通り古戦場の100hell想定、つまりトライアルの有利属性相…

水マグナ2100万 2ポチ編成(にヴェインは果たして必要なのか?)編

グラブル ・前提 終末5凸 ムーンSSR ガブリエルなし 別にいらねえかなヴェインくん…。 ちなみに3ポチなのは船炉がないのでアマブレで代用してるから。なので本番ではアマブレ分のダメージ(20万ちょい)を差し引き。 ロミオの枠はシャルロッテでも可。 アビ…

100フルオートと零式1層

グラブル 95はなんとかやれてたんですが100だとさすがに無理でしたので グリームニルが外れてコッコロin。 コッコロの利点としては当然奥義による回復とバフ。バフはオメガ武器をも凌駕してるのでメイン終末持てて回復&刻印ばら撒いてティアマトのスーパー…

風マグナ2100万

グラブル 終末はまあ5凸したんだけど?肉集めの為だけにシエテにヒヒ使うの勿体ないとか、もうヒヒがないとか、検索すると非最終シエテと終末4凸でもイケる!みたいなの見つけてどんなんや!?って見に行くとクリスマスミュオンとか3凸ラファエルとかあって…

光古戦場雑記4(終)

グラブル 箱処理してると猛烈な睡魔が襲ってくるので不眠症の方にはオススメできるゲームかもしれません(寝た)。 今回も別に英雄取る気ないし5万位に滑り込む程度でいいかなーって思ってたんですが、最終日が日曜なのもあって団勝負のほうが銀河中心殴りこ…

光古戦場雑記3

グラブル /95フルオート /装備

光古戦場雑記2

グラブル /90hellフルオート ツープラ→通常攻撃→フルチェインで〆。 飛んでくるトリガーはヴィーラで防ぐ。 短期戦だとヴィーラのマージはもちろんリミジャンヌのターン制デバフも特にデメリットにならない、どころか片面だろうと両面だろうと共存するのでメ…

光古戦場雑記1

グラブル ツイッターであげたのと同じことばっかなんでツイッター見てた人は別にみなくていいです。 /副団フルオート3ポチ フレ石黄龍要副団バフ。 使用アビはアプ1+ゲージ加速用の闘気とジュリエット1アビのみ。 火力を補いつつデバフも入れ、さらにそれ以…

新キャラ評価と古戦場の前準備

グラブル /ダヌア 1アビ 2アビばっかに目を惹かれるけど実は貴重。 どのくらい貴重かというと実は光のまともな片面攻撃ダウンはハロシャルと恒常ジャンヌしかいない。 15%も含めていいならソーンとラ!もいるけど15%は累積系のフォローが必要になるのでノー…

光古戦場用フルオートを模索する その2

グラブル なんかひつまぶしにゼノイフフルオートしてたら最近の水マグナについて書きたくなったんですが予告どおり前回の続きです。 まず前回の反省として、ヘク弓の2手は大でなく中でした。 これじゃ確定DAになりまセンちゃんですね。 もう1つ、当たり前で…

光古戦場用フルオートを模索する その1

グラブル 巷ではリミジャンヌとリミノア合わせた剣豪TA奥義ループが目立ってますけど、あれ防御面が一切考慮されてないうえに敵の特殊技が暗闇・虚弱・ゲージダウン・麻痺・魅了・etc…とこの辺のどれか1つでもきたら崩壊するシステムなんで、実用性あるか?…

100HELLと95HELLフルオート

グラブル フルオートって何かをしながら放置して、そろそろ終わってるかな?あー終わってた次いこ、ってカンジなんで、一分一秒の惜しむのが意味ないというか、仮に最速域出せたとしてもそれ間髪いれず次いかないと無意味でしょ?…って斜に構えたふりをしな…