水古戦場予選
グラブル
正直14のほうが今おもろすぎてあんま本腰入れてプレイできてないんですが、それでも事前に鰻必殺2000万用の装備やら編成やら整えてた甲斐もあって、1召喚0ポチはいけてるんで、団ノルマもあるしちょっと走るかーってことで数時間カツオぶん投げを計2クールほどやってみたんですが
なんていうか、ボーダーがエロ同人のナルメア並にユルユルのガバガバですね今回。
自分は毎回予選終了時と本戦終了時のスクショを上げて「予選お疲れ様でした!」「古戦場お疲れ様でした!」みたいな自己顕示欲&承認欲求のメガ盛り報告~hell時速添え~文化とはちょっと肌があわないので、残念ながら前回の予選終了時の貢献度と順位のスクショは残してないのですが、多分だいぶボーダー落ちましたよね。
最終カツオ当たり前、ヴァジラ持ってて当たり前、必殺編成揃えて当たり前、みたいな風潮が実際はそこまで揃える人があまりいなかったのか、ちょい前のツーラー一斉検挙と永久ban警告が響いたのか、その両方なのか。
というわけで武器編成。
なんかありふれてるんでツマンネー、載せる価値ある?みたいな内なる声が聞こえてきそう。
終末は5凸ですが第3スキルにはまだなんもつけてないので(95hellオートの調整用にスキル付与素材温存)、4凸にCB上限つけただけでもいけると思います。玄武邪はシグルズの弓やバハでも可。
なんかシエテ最後尾に置いてチェンバなしで倒せば硬直短くなるみたいなテクもあるみたいですが、残念ながらそこまで極まってはないのでスルーで。
まあ個ラン3桁とかいく人にはそういうテクも必要になってくるんでしょう。
あと90hellが2ターン45秒、EX+が10秒、貢献度差が3.5倍差ということは、EX+×3~4にリザルトからもう一度とかフレ石選んだりとか暗転だのあることを考えると、もしかして今回90hell周回のほうが効率はいいんじゃないでしょうか。
…って思って90hell5周したらクソダルくてしばらくグラブルしたくなくなったので、やっぱりアビポチ半端ないのはいくら時間効率よくてもダメですね。
ノーモアアビポチ。グッドモーニングベトナム。
ソーダ水と金鉱とテレサ入り杖パ水古戦場95オートの裏技
FF14
金鉱だのソーダ水だのバーチ樹液だのカブトにかわだのダリウムナゲットだのエレクトラムインゴットだのスタールビーだの赤麻糸だのソーダ水だの金鉱だのふざけてんじゃねえぞコラ。
グラブル
テレサせっかく取ったんだし、古戦場オートにおける主戦場である95hellでなんとか活躍させられないか考えた結果、サブ効果の正義の逆位置(ディスペル時に水ダメと累積攻防ダウン)を活かすことに。
というのも杖パに限った話なんですが、杖得意ジョブってウォロでヘイズ使わない限りデバフ確定しないんですよね。
いい歳こいてkanonのヒロインみたいな羽生やしてる眼鏡入れれば済む話ではあるんですが、眼鏡はあんまりオート向きのキャラではなく、かといってドランク(こいつがいればこの先読まなくていいです)も持ってないので、オート向き且つ実用的な攻防デバフが指輪で弱体つけたリリィだけ。
素直にウォロ使ってもいいんですが、敵のデバフによっては開幕マウント張れるセージ使いたいわけでして(デバフ1種ならリリィでいいんだけど)。
で、セージ(と一応義賊も)にはリミアビで全体ディスペルアビであるディスペル・シージがあるんで、アビにシージと普通のディスペル入れれば累積攻防ダウンが20%。
これにリリィの累積も加えて40%。
さらに4凸ウナギ開幕召喚で防ダウン入れれば50%。
こんなカンジでデバフ確定しないのが弱点の杖パで開幕攻防下限に持っていけるのがテレサinサブ運用。
なおドランクがいる場合3アビが攻防25%とディスペルのセットなので、奥義含めれば別段テレサいなくてもリリィとあわせて攻防下限可。
なので水マグナでドランク(ブルースフィア)持ってなくて尚且つテレサを取得しているという、全プレイヤー中それ何人いんだよって話っすね。100人いなそう。
とりあえず95オートはこんな杖パ。
ディアンサは杖得意じゃないけど楽器得意で虚空杖は乗るし、ここで使わずどこで使うってくらいのオートキャラになったので。
ロペがいればマキュラの枠ロペのほうがいいんでしょうが、いないもんはしょーがねえ。
リリィと同じく終末杖の水刻印効果乗るし、グラビあるし(割と重要)、奥義効果自体は下手すればロペより強いまであるんで、これはこれでまあアリでしょう。
ドクター短剣パとかせっかく天井して取った水着サンダル活かした剣パだの刀パだのも考えたんですが…せっかくメインが終末武器と合致してる属性なんで杖パでね。やったるわ。
ルシファーHL 水マグナ編
グラブル
実は最終したウーノとカトル使うのこれが初めて(ウーノはともかくカトルは最終する前に使ったこともないので真の意味で初戦闘)、土以外でやるのも初、その土ですら最後にクリアしたのが2ヶ月近く前なんで、まーろくに動けなかったんですが、想定してた編成でクリアできてよかったなと。
・編成とアビ
スキン被ってますけど当然スパルタです。
アビはファーHの鉄板構成なんで特にコメントもなし。
キャラに関してはサンダルの枠は開幕パラロスで沈んでくれるHPの水キャラなら誰でもいいんですが、片面ロペなんで万が一誰か落ちて蘇生することになった場合、これがハーヴィン・エルーン・ドラフだとそれぞれウーノカトルテレサと種族被りして25%でまたカウント減らすことになるんで、ヒューマンか星晶獣、もしくは種族不明から適当に。
・キャラ
・テレサ
ロペリリィなしの水マグナでファーさんいくためだけに取ったようなキャラなんで、大方想定通りの活躍ができて満足。
スパルタのディスペルとあわせれば常に咎人状態を維持できますし、ディスペル2枚(カトルも一応数えていいなら3枚)になるんで、赫刃バフに全く苦労しないのは想定通り。
常に咎人状態ってことは常に奥義性能UPがかかってるようなもんなんで、素の奥義火力も一番出ます。
あとディスペルは当然本体に撃つことになるんですが、この際発生するダメアビ&咎人効果は全体なんで、羽根のほうにもしっかりダメージと咎人が付与されるのがナイス。このへん土は羽根を削りたいのにブロの奥義は本体に叩き込まないといけないってのがジレンマだったので…。
逆に想定外だったのは3アビの使いどころが全くなかったところ。
開幕3万食らったあとのリカバリーは2アビを自分対象にして全快させて3アビ温存してたんですが、HPが低すぎて瀕死狙うのが怖いんすよね。
HP1万4~5千くらいだとイブリースやアキシオン系の多段技は当たり所悪いと瀕死どころか余裕で死ねるんで(当然ファラありで)、リスク抱えて瀕死狙うくらいなら、開幕2アビを瀕死のカトルあたりを対象にして全員瀕死にしたうえで3アビのコンボ決めたほうが多分いいです。
特に今回それをしなかったせいで羽根の特殊技1発目(マルス)前に奥義が撃てず、禁断の果実状態で奥義撃つとHPの低さから反動が怖くて、果実バフ消えるまでゲージ100のまま通常攻撃とかアホなことするハメになったので…。
・ウーノ
1000万の際に2アビ→1アビ+奥義で一人で半分近くもってくキーパーツ。
当然3アビの100カットも重要で、ミュルや七星がないとファラあってもポースボロスで死が見えるんで、前半や95ではケチらず使っていきましょう。
試練以降は通常攻撃がランダム多段に変化するんで、2アビのかばう回避カウンターも普通に機能します。
4アビはタイミング見計らって使おう使おうと思ってたら最後までどこで使えばいいか悩んだまんま使わずに終わったのが今回最大のポカミスですかね…。多分タイミング的に試練開始~羽根撃破間がいいハズ(撃破後は楽だし)。
・カトル
グラビのタイミングは部屋で相談を。
今回は70とパラロス受け後だったんですが、ろくに動けないせいでパラロス受け終えたあともまだCT戻ってないとかいう酷いオチ。
連撃に関しても片面でオルオベ2つ分しかフォローないんで、カトルの奥義をいかにまわすかも重要。
4アビは今回15~10の際の押し込みで使いましたが、水1000万の際に使ってもいいかも。
担当者のパラロス受け終わり+水1000万のタイミングさえシンクロさせれば、テレサのサポアビのおかげで追加水ダメ付の2アビが5連打できるんで、当たり所によってはウーノとカトルとテレサのダメアビだけで500万近く稼げるはず。
ちなみにウーノやテレサと違ってカトルはLBにHPが1個もなく、ランク210未満で片面だと一人だけ3万下回ったりするので、ポンミラでボーナス300付けて補強を。実際付けないと足りませんでしたし。
・武器
水マグナで、ミュルはおろか水七星剣すらなくてアイスクレイモア担いでルシファーH行くこのスタイルに無課金勢もニッコリ。
ミュルor七星の30カットをファランクスにあわせるだけで100カットになるんで、マジでミュルか七星ある人はそれメインのほうがいいです。
オルオベもう1個増やせばHPは増えますが火力は落ちるので、そのへんは好みで。入れ替えるなら琴か短剣。
ちなみにミュルも水七星もないけどなぜか水着グレアの武器が4凸されてるって人はそっちでもいいです。んなやついねーけど多分。
・石
自前で5凸バハある人は黒麒麟の代わりにバハ入れましょう。
ただ前述通り片面にしたおかげでそこそこ火力あるのと、アビダメでだいぶ稼げる&ウーノとテレサはバハ抜きでも奥義火力が高いんで、最悪奥義ダメUPとゲージ加速にバリアも兼ねたC.Cとかでも多分可。
ジャスティスは回復目当てというよりサブ効果のHPUP目当て。これがないとこの装備とランクで片面は無理っす。
一応HP平均効果はオルポ1発で全員全快っていう状況を作りやすくなくもない。
今回は羽根54のあたりで両方CTMAXになったので、試練はじまって土が仕事終えるまで突っ立ってました(オバチェ解除後且つOD前に攻撃すればパラロスこないので)…が、こういうときのためにテュポも欲しいんですよねやっぱ。
・HP
ひっく…と思ったそこのアナタ。俺もそう思う。
そもそもランク210にしてから行くはずだったんですが…ディスコの募集で水が空いてたんでつい…というか…。
ただ逆にこんなボーダーギリギリのラインでも開幕テレサにHP戻せれば、あとはオルポとキュアポ2個ずつにジャスティスやルシの回復、生命の果実の回復効果とか駆使して羽根撃破まで耐え凌げばどうにかなります。
一度ファラのみのイブリース受けてテレサのHPが3桁になったことあったんで、そこが一番やばかったです。というかたまたまテレサに裂傷つかなかっただけでついたら死んでた。
・全体を通して
まあやっぱHP低いのがキツイですよね。
正直強い人と組めるなら自分の火力投げ捨てて生存第一で両面鰻のほうがいいんじゃないかなって(1000万が片面よりキツいけど)。
ただリリロペでカーオンまわすみたいなスタイルでなく、キャラと装備だけでいえば無課金マグナに等しい構成でクリアできたんで、鰻ネットワークの皆さんも頑張って5凸を目指しましょう。現状全マグナで一番5凸欲しいのって、背水も渾身も連撃もHPもない水マグナだと思うし。
これにて水古戦場の準備完了。
FF14
今回いつも初期調達に苦労する魔物系素材(皮とか葉とか燐粉)が、バイカラージェム(fateで取れるアレ)で交換できるようになってるので楽ですね。
とりあえずティターニア倒すとこまで行きましたが、イル・メグの雰囲気とお話だけで紅蓮全部より面白いまである。こーいうのでいいんだよこういうので。
レジェフェス天井
グラブル
欲望を抑え切れなかった。
あとしばらくは漆黒のヴィランズのほうにかかりきりで更新テキトーです。
なんか強化されたらしいんでいいんじゃないですかね?(適当
これでティターン、一期一会、刃鏡片、AKと、全部無凸ながら金剛とダマぶっこめばカイムマッチョがやれる下地は整いました。
完成土マグナとのコスパ差考えるとやらんけど。
武器が本体。
リーシャともども古戦場適正あるのはわかっちゃいるけど、ニオチラグリームニルと揃ってるんでわざわざリミJK使うか?っていう。
使い道がわかんねぇ。
これでユーステスやリミオイゲンにラスティナ、イルザと土銃パが完全に組めるようになったんですが、まあオクトーとブロいる場合出番ないっすね。
ファーHのサブに置いて誰か落ちた場合に出てくる枠が種族都合上エルーン限定なので(フロントがヒューマン・ドラフ・星晶獣)、その枠に置くならユーステスやイルザよりは使えるかな?ってカンジ。
フォリア・グレアと並べて水格闘パができる。
かもしれない。
特にグレアとの相性はデュオ込みで悪くないと思うんですがどうでしょう。
コイツ聖盾のデメリット考えるとペコリーヌでよくね?
逆にこっちはSRながら割りと性能が尖ってるので使い道ありそう。
自己バフで常時50%のTAにサポアビで最大20%の全体TA、奥義でダメアビ自動発動、TA時に闇追撃2割に反骨持ちってSRの強さじゃねえ。
銃に加えて格闘得意なんで虚空斧との相性もいいし。
スカーサハ・アンチラ・センでエルーン格闘パが可能。
がやはりニオチラグリームニルの杖パに比べると趣味の領域か…。
幸いスカーサハとアンチラでバリアかけ放題なんで2アビの維持は容易い。
今回いつもに比べてやけに新規の恒常SSR引いてるんですけど、そん中でも一番の大当たりキャラ。
ヘイト高くてタフくて硬くて被弾すればするほどさらに硬くなり、奥義の追加で発動する1アビに攻防累積ダウン…と、火古戦場の95オートやる際にこいつスタメン筆頭だと思う。
最近調整されたギガノスの蒼き鷹。
センと違って最終されてるうえにかなりのアッパー調整もらったんで、5凸終末槍やグリームニルとあわせて槍パする価値は充分にある。
…杖パのセージでも終末槍は持てっけどね。
当たるまで計260連イメージし続けました。
なんといっても1アビの無属性200万がファーH特攻。
闇の人がバレクラもってりゃいいんですけど、いなくても土(サラーサ)に負担かけずにいけるのは大きいと思う。
種族が星晶獣なのがネックといえばネックですが、リミヴィーラと最終ふんふは外せないので、銃ゾと入れ替えならそこまで影響ない気がしますね。
リミッターの解除条件(被弾3回)とリミヴィーラのマージの相性もいいですし。
確定DA組の宿命で攻撃のステがクソ雑魚なんですが、ここはまぁ指輪でLBで最大4000補強できるんで、リミッター抜きでも人並み程度には底上げ可能。
ファーH抜きにしても刻印も光は終末武器が剣で起用機会が多いし、リミッターの性質上ゼウスソルジャーでつよばはのMVP狙うときにフロント筆頭なんじゃないでしょうか。多分余裕でリミッター維持し続けられますし。
欲を言うならバレクラと比較すると1アビにディスペルも欲しかった…というか、これは単純にバレクラが同じ季節キャラと比較しても狂ってるだけか。
いまさら…ですかね…。
ちょうど最後の300連目できたので何らかのメッセージ性を感じる。
つうか今回キャラばっかで引いた新規石がこれのみ(なんと水着ユグ石は0、新規に限らずともこれとアナトのみ)。
ちなみに所持してる水リミ武器はフォリア弓(4本)のみです。
金剛とダマ突っ込めばフォリア弓3本完凸させて両面ヴァルナで確定クリ可能ですが…まあ保留で…。
以下ゴムーン連中。
前述の通りダブりマクリスティーのフォリア弓を除くと、嬉しいのはこれで3凸になるギガントスライサーでしょうか。
奥義効果がコレなんで、闇2000万をやる際にクリュでメインに持つのに有用。
もう1本は当然終末刀。
石はマジでヴァルナ除くとこれのみ。
シヴァ天井したときはシルフ石がきっちり4つ排出されたんですけど。
やっぱ怖いっすね確率は。
ハーマーもコイツも排出が8月31日までと知ってちょっと早まった感がなくもないですが、闇鍋状態になる8月のフェスじゃハーマーとサンダル片方だけでも狙って引けそうにないので…まァ…いいんじゃないですかね。
個人的にはテレサ(取得しました)や水ランとあわせて剣パができたり、何よりヴァジラとあわせてやっとまともに水刀パが組めるようになるキーパーツになるんでかなり高評価。
特に水刀パっつーと今まで鰹剣豪で短期決戦のイメージしかない人が大半だと思うんですが、ヴァジラの固有バフ自体はむしろ中・長期戦向きで、この水着サンダルも審判の鐘効果も加味すれば中・長期可能なんで、やっと杖パ以外で中・長期戦の選択肢に。
こっちはファーさんに連れていけるキャラじゃないんですが、そこはまあ使い分けってことで。
テレサ込みの水剣パ(水ラン・ラ!2年・ロミオ・テレサ)がアルバハHLでそこそこいい感じだったんで、他の適当なマルチや古戦場以外で組み入れるならそのへんですかね?
杖パのほうがロペ杖使っての最大打点は高いんですけど、常に奥義上限マックス出せるわけでもないわけで、そんならロペ杖の部分5凸ウナ短に変えたほうが通常込みの火力は上になるんで、まあアリっちゃアリでしょう。
そんな感じで天井日記でした。漆黒に戻ります。
テレサ延期
グラブル
アストラ200(ポイント交換分含む)集まったし、トキシックフラワー50個揃えたし、ジャスティス最終していざマリア・テレサ解放へ…のハズが…
このザマ。
アストラ200ばっかでイデアが追加で20個必要なの完全に失念してましたわ。
はー、マジっすか…そうっすか…そうきますかぁ。ふーん。
テレサ取得って古戦場用に水終末武器5凸するため、つまりリリィもロペもいない水マグナでルシファーHに行く為のキャラだったんですけど、残り12個…大体3周分、テレサ自体の上限解放に2個いるとして下手すると4周分と考えると、今から逆算して34日(今チケ2枚あるので36-2)。
…これ古戦場前ギリギリになるんじゃねえの?
どうでもいいですが、グラブルの攻略でググると真っ先に出てくるサイトってwithと、サイト構成クリソツでwithよりコメントが常に辛らつな神ゲー攻略で、メジャーなのは前者だと思いますが、イデアの入手法・使い道のページにしっかりカードにも別途20個必要と記載されてる点では後者のほうが優れてますね。
もうおせえけど。
水パの探求・マグナ編
グラブル
ヴァルナ編はないです。基本的には最低3人は武器種統一前提で。
ディアンサ入れればそれだけでマグナでも武器種バラバラのPTも可能ではありますが。
・水杖パ
元はロペ杖の存在もあってマグナ特有の編成って感じでしたが、虚空杖にリリィ最終や終末武器の実装、十賢者が2人とも杖得意、直近だとフォリアの強化なんかからヴァルナでも杖パが主流になってきた感があります。
主だった杖得意キャラの半数がリミキャラだったり十賢者だったりと編成難易度が高いように見えて、恒常キャラだけでも眼鏡、リリィ、シャノワール、マキュラと一応の駒は揃ってます。
とはいえ組み合わせで見るなら恐らくリリィ+ロペ+誰かになるか。
リリィもロペもいない低所得低学歴なウチの手持ちで組むなら多分これ。
眼鏡とマキュラで攻デバフはほぼ下限。スロウとグラビもマキュラが持ってるのでグラン(ジータ)にアマブレ1個持たせれば攻防デバフにスロウグラビ、フォリアの水天とあわせてソロに必要なものは大体完備。画像のようにセージならプラスしてマウントとクリアも。
ただリリィとロペがいないのでカットは不足気味。石で補うしかない。
幸いというか水マグナは終末5凸に渾身つけない限りHPがいくら減ろうが火力に影響はしないので、死ななきゃそれでよしともいえる。アルバハとかには連れていけませんが。
ちなみにシャノワールもいるんですがスロウは足りてますし、ディスペルのためだけにフォリアと交換するかというと…。
・水短剣パ
水ランが良い感じに魔改造されたんでカトルとあわせて割りかし悪くないと思ってるんですが、どうですかね?尚カトルが80なのはテレサ加入したらあわせて金銀で一気にあげようと思ってるからです(虚空への言い訳)。
課題はメインジョブとメイン武器の選定に、4人目の枠。
メイン武器に関しては最終カトルが四天互換の奥義を持っているので、ウォロで青玉・五神杖を持って回復を厚くするか、終末杖で好みのペンデュラムを付けたり、義賊やドクターで今回のブレグラ銃を持ったり、エリュでゼノコキュ琴を持ったりと、水パの中で最も選択肢が幅広くて面白いんじゃないかなと。短剣は持ちません。
メインジョブは武器でいったようにウォロ・義賊・ドクター・エリュの4択。
ただこれはメインジョブの性能というよりメインに握れる武器種の性能で選ぶことになるんで、前述のどれ握りたいかによるというか…。
ウォロは杖握れるのが大きくて、義賊はマウントが使えて、ドクターはストレングスをカトルで延長可能、エリュはメインゼノコキュ琴が兎に角強いのと、ひつじの歌が割りかし便利。
問題は4人目のキャラ選択で、水の短剣得意の残りはまたまたシャノワールしかおらんのですが…んー…シャノワールねえ…。
まあテレサ取得間近なので、サブにテレサ置いて開幕カトル2アビ、水ラン1アビ、シャノワール3アビにミストあわせれば攻防下限+アビダメ追加で悪くないんですが、虚空剣の効果は剣得意にも乗るんで、自己バフでオメガから外れても火力を維持できるロミオとか最終シャルロッテ、もしくはアグロヴァルかラ!2年なんかもアリっちゃアリか?もしくはテレサをフロントで。
今一番可能性みたいなものを感じますね水短剣パは。
・水剣パ
短剣パで3人短剣得意で一人剣得意を加えても良い、と書きましたが、これが可なら逆に剣パにカトルを加えた水剣パもアリだろう、と。
水剣パ自体微妙扱いされてはいたものの、水ランの強化に十賢者のテレサも剣得意ときて、今ならイケんじゃね?と。
ただ基本的に水の剣も刀もろくなものがなく、最終カトル前提にして奥義の幅を広げてもマジでろくなのがないのが実情。強いていえばミュルくらい。
なんで基本的な対応力は短剣パのほうが上で、剣パはぶっちゃけスパルタ軸のアルバハHL用ですね。
スパルタ・水ラン・ロミオ・カトルで控えにテレサ。
ロミオで50処理してテレサを出して、40も水ラン2アビで引き寄せて落としたあとリヴァイヴとかそんなノリで。
ただ新生水ランの強みは1アビのブレードインパルスで付く自身への累積攻撃UPが別枠且つ永続消去不可ってとこなんで、出来れば落としたくなかったり。
なお水剣には一応スパルタ限定でスパルタンサイフォス(英雄武器)っていう選択もあるんですが、一定確率で勝手にかばうが発動する性質上水ランと相性イマイチなのが残念。
・水格闘パ
フォリアが強化されたせいでオワコン扱いされてる水着グレアですが、この2人両方使ってもいいんですよね。そんで両方格闘得意なんだから、どうせなら格闘パとかどうでしょう。
編成はこんなかんじで。
もしくはヴァジラ外して最終ウーノとかでもいいんじゃないでしょうか。
レスラーウーノディアンサでウーノ2アビ・ディアンサ1アビからのツープラってカビが生えたような戦法ではありますが、ウーノ2アビ後水着グレアのデュオ相手にウーノ選んで3アビの確定TAのせてからツープラでも似たようなことは可能ですしね。このうえにフォリアの1アビ2アビとかヴァジラの3アビも考えるとポチ数嵩みすぎてマルチ向けじゃないですけど。
イングウェイやソシエ持ってる人は完全な格闘統一パも可。
難点はやっぱりメイン武器が…オメガしかねえや。
魔法戦士ならオメガ刀もてるんですが、その場合は剣豪ヴァジラフォリアグレアで刀パのほうがいいような…。
そんで他に格闘得意手持ちでいないかなーって探してたら、そういえばいたなってキャラも。
SRなんですが、ちょい前に貰ったリミサポがかなり優秀で、開幕の風波LVが+3。つまり開幕LV4。
LV4だと2アビが水ディープになるうえに、3アビがポンバとして使えるので、以降ほぼ風波が最低でも3を維持して戦える30%追撃持ち。
水で一風変わったマイオナパを楽しみたい方は是非。
あと自分はテレサ選んじゃいましたけど実はハーゼリーラが杖・格闘得意なんすよね。どうですか奥さん。
・水刀パ
剣豪とヴァジラは固定。
残り2枠をユエルと水着ナルメアで埋めれば完全な刀統一パも可能…なのだが、鰹剣豪によるワンパン~ツーパンならヨダとシエテorグレアのほうがいいし、短期戦でもやはりグレアやフォリア入れたほうがいいので、刀パである程度長期戦をやりたい場合ならってところ。
ただ水で長期戦やるならそれこそ杖パでいいな乙って言われそう。
・水銃パ
ククルは外せないので残りをシルヴァ・イングウェイ・キャタピラ・ラ!2年から。
メイン武器にブレグラ銃が持てるもののそうすると連撃が不安になるので、カトルでそこを補いつつブレグラ銃をメインに持てる短剣パの劣化。
シルヴァとククルが同時に使えるというファンデッキ的な趣味パの域は出ない。
というかククル以外全体的にパワー不足な旧世代面子なのがキツイ(イングウェイは強そうですが持ってないので)。
・水槍パ
驚くほどシナジー皆無のゴミパ。
強いていえば全員防御タイプでコスモスDFが使えるぞ!
…で?
・水楽器パ
一応可能。別名アイドルパ。
しかし全員女なので肝心のリルルのバフが…。
・水斧パ・水弓パ
(そんなもん)ないです。
並べてみるとやっぱ今アツいのは短剣パかなーって気がしますね。
新生水ランが強くて、カトルのおかげでメイン武器の選択が幅広く、ウォロ・義賊・ドクター・エリュとジョブの選択肢も多いという。
カトルも水ランもアビダメアタッカーなんでブレグラ銃との相性も最高。
短剣パ自体は闇でも強いのが組めるんで、オメガ短剣が流用効くのもグッド。
バッドなのは水はカトル、闇はパラゾやフェリがいるからオメガ短剣を水で作っても闇で作ってもメインでは使い道がないことでしょうか…。他の属性だとさすがに短剣パ組めねぇし(風は一応組めるけどマジで組める「だけ」)。
まあ気兼ねなく余ってるエレの属性で作れるってのは利点ちゃ利点ですかね…?そんな感じ。